Перетащите + пользовательской графики в Android

? Rich @ | Original: StackOverFlow
---

Я работаю на то, что необходимую функциональность пользовательского перетащить и падения, так что я был подклассов Фото, делая кучу математике в ответ на события прикосновения и затем делает все вручную с помощью кода на холсте в OnDraw . Теперь,больше функциональности добавить ,болеекод растет из-под контроля, и я считаю себя писатьтонну больше кода, чем я ожидал бы писать в условиях высокой уровня, как Android.

Является ли это как это делается, или я что-то не хватает? Если я не делаю ничего сверхъестественного в пользовательском интерфейсе ,рамки обрабатывает большинство моих взаимодействий. Встроенные средства управления обрабатывать прикосновения и тащит, и мой код довольно много ограничивается бизнес-логики и данных. Естьспособ использовать силу некоторых элементов управления пользовательского интерфейса и тому подобное анимации, а также делать некоторые из них вручную на холсте OnDraw ? Естьобщепринятый стандарт, когда использовать один илидругой ( если, конечно, эти два подхода могут быть смешанные ) ?

---

Top 5 ответ

1Ungureanu Liviu @

Я использую перетаскивания в моем приложении музыкальный плеер! Я даю пользователю возможность перемещать песню из плейлиста на другой плейлист. Это очень приятно и просто для пользователя. Я начинаю событии перетаскивания для моего зрения, когда пользователь сделать долгий тап на песню, или когдаопция из меню выбирается !   Это мой класс:

package com.liviu.app.smpp.gui;

import android.content.Context;
import android.util.Log;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.RelativeLayout;
import android.widget.TextView;

import com.liviu.app.smpp.R;
import com.liviu.app.smpp.listeners.CollisionListener;

public class SongItemView extends RelativeLayout implements OnClickListener {
// data
private String TAG = "SongItemView";
private Context context;
private LayoutInflater lInflater;   
private String title;
private int id;
private int maxHeight = 410;
private int mCurX;
private int mCurY;

//listeners
private CollisionListener onCollisionListener = null;

// views
private View v;

public SongItemView(Context ctx, String title_, int id_) {
    super(ctx);

    context   = ctx;
    lInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
    v         = lInflater.inflate(R.layout.song_item_view, null);
    title     = title_;
    id        = id_;

    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title);      

    addView(v, new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
}

@Override
public void onClick(View v) {
    Log.e(TAG, "clicked! " + ((TextView)v.findViewById(R.id.piv_title)).getText().toString());
}

public View getView(){
    return v;
}

public String getPlsName() {
    return title;
}

public int getID() {
    return id;
}

public void setTitle(String title_){
    ((TextView)v.findViewById(R.id.siv_title)).setText(title_);
    title = title_;
}

public void setID(int id_) {
    id = id_;   
}

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
    mCurX = (int) event.getRawX();
    mCurY = (int) event.getRawY();

    int action = event.getAction();         

    if (action == MotionEvent.ACTION_MOVE) 
    {       
        RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);                     
        params.leftMargin = mCurX;
        params.topMargin  = mCurY;
        this.setLayoutParams(params);

        if(this.getTop() >= maxHeight)
        {
            Log.e(TAG, "Collision!!!!");
            if(onCollisionListener != null){
                    onCollisionListener.onCollision(this);                  
            }
        }                   
    }

    return true;
}

public void setOnCollisionListener(CollisionListener listener){
    onCollisionListener = listener;
}

public void setMaxHeight(int height){
    maxHeight = height;
}

public int getmCurX() {
    return mCurX;
}

public int getmCurY() {
    return mCurY;
}

public int getMaxHeight() {
    return maxHeight;
}

}

Я надеюсь, это поможет немного.

Thanks!